ФЭНДОМ


Патч 1.1 стал первым большим обновлением контента игры. Дата выхода — 1 декабря 2011 года.

НИПы:

  • Тридцать шесть новых монстров, многие из которых появляются только в Хардмоде.
  • В подземелье теперь новый босс: Стена Плоти. Необходимо победить босса для того чтобы открыть Хардмод
  • Добавлены три усложнённые версии старых боссов.
  • Три новых дружественных NPC. Их можно найти связанными в пещерах и даже спасти их.
  • Дриада теперь показывает сколько в мире искажения и освящения в процентах.
  • Новые NPC заселяются сначала в подземные дома, а не на поверхности. (Можно переселить на поверхность)
  • Черви больше не появляются, если рядом есть дружественный NPC.
  • Подземные города уменьшены и, наконец-то, в них остановлено появление врагов.
  • Несколько небольших изменений, позволяющих сделать подземные города лучше.

Вещи:

  • Добавлено тридцать девять новых статуй. Некоторые из них имеют механическую начинку и они могут спаунить монстров.
  • Звёздная пушка стреляет быстрее.
  • Песчаная пушка стреляет быстрее и наносит больше повреждений.
  • Духовое ружьё теперь помечено как оружие дальнего боя.
  • С гоблинов теперь не падают Ракетные ботинки. Вместо этого ботинки могут быть куплены у одного из новых NPC, который появляется под землёй после победы над армией гоблинов.
  • Бумеранги теперь считаются оружием ближнего боя.
  • Добавлено четыре комплекта брони. Каждый комплект имеет по три разных шлема, дающих бонусы к ближнему бою, дальнему и к магии.
  • Добавлен двадцать один новый аксессуар.
  • Оружие и аксессуары теперь могут иметь случайные параметры. Эти дополнительные параметры могут быть изменены у одного из новых NPC за плату.
  • Уменьшено количество необходимых ингредиентов для создания адского и джунглиевого наборов брони.
  • Некоторые аксессуары теперь могут быть соединены на мастерской инженера.
  • Цветные факелы теперь могут быть получены из факелов и драгоценных камней.
  • Добавлены кусачки для снятия проводки.
  • Добавлены трубы для транспортировки жидкостей.
  • Добавлено великое множество других новых предметов и оружия.

Освещение / Отображение:

  • Террария теперь имеет сглаживание и цветное освещение. Вы можете переключиться между четырьмя разными настройками освещения: Color, White, Retro и Tippy в меню опций или просто нажав F9.
  • Внесено несколько изменений в систему освещения для увеличения производительности игры.
  • Добавлена функция автоматической настройки графики, основанной на FPS. При необходимости её можно отключить в меню опций.

Мультиплеер:

  • Исправлена проблема синхронизации вещей для новых игроков на сервере.
  • Исправлен баг, который приводил к неправильному отображению персонажа, использующего автоматическое оружие.
  • Добавлен лимит частоты посылки пакетов с обновлениями действий NPC. Это предотвратит массивные баги мира, когда игра пыталась синхронизироваться на каждом игровом цикле.
  • Уменьшен расход траффика для передачи мира на 25%.
  • Сервер теперь посылает данные с миром только тем игрокам, кому они нужны.
  • Сервер теперь "замораживает" обновление NPC и объектов на удалённом растоянии от игрока.
  • Исправлен баг, приводящий к исчезновению воды при использовании порошка очищения, стоя в воде.

Мир:

  • Надземные тоннели теперь создаются в процессе генерации мира.
  • Уничтожение Демонических алтарей специальной вещью после убийства Стены плоти теперь приводит к появлению в мире новых руд. Так же алтари можно уничтожать инструментом Мотобур.
  • Уничтожение босса в аду (Стена Плоти) теперь переключает мир в режим Хардмод. Появляются более сильные враги и увеличивается скорость распространения искажения.
  • После уничтожение босса в аду искажение захватывает подземный мир через камень, песок, джунгли и даже подсолнухи!
  • Новое Окружение — Освящение. Создаётся после убийства босса в аду.
  • Удален устаревший код освещения, который увеличивал потребность оперативной памяти и размер мира (в МБ).
  • Добавлено несколько небольших плюшек в алгоритм генерации мира.
  • Немного изменено место генерации грибного биома под землёй.
  • В подземных домах теперь появляются демонические факелы.
  • Подземные хижины с сундуками могут случайно появиться в мире.
  • Некоторые новые виды стен доступны для соединения между собой без щелей.
  • У верхнего края мира теперь снижена гравитация. Наблюдается эффект невесомости.
  • В пещерах и в данже теперь появляются ловушки.
  • Кактусы больше не наносят урона игроку.

Интерфейс:

  • Вещь, взятая мышкой, теперь может быть не только брошена, но и поставлена и использована. Это позволит строить, не помещая материалы на хотбар.
  • Размещение предметов на траву теперь уничтожает эту траву.
  • Меню крафта теперь растягивается по размеру экрана.
  • Когда инвентарь открыт, номер выбранной вещи в хотбаре подсвечивается зелёным. (почти не заметно)
  • Добавлен новый интерфейс управлением местом жительства NPC и проверка условий заселения домов.

Прочее:

  • Новая музыка для биома Освящения.
  • Подземное искажение теперь имеет собственную фоновую музыку.
  • Подземное Освящение — тоже, имеет собственную фоновую музыку.
  • Добавлены два новых фоновых трека для боссов.
  • Очень сильно уменьшен размер файла мира.
  • Уменьшено время обнаружения границы блока на 15%.
  • Корзина теперь очищается при смерти.
  • Добавлена кнопка, которой можно использовать инструмент прямо из инвентаря. По умолчанию это левый шифт. (например, при наведении на землю — кирка, на дерево — топор, не переключаясь с оружия)
  • Все игроки теперь оставляют надгробие при смерти.
  • Добавлена кнопка в меню создания персонажа, позволяющая создать случайную внешность своему персонажу.
  • Женские персонажи теперь имеют свой спрайт брони.
  • Добавлена новая система механизмов.
  • Каждое окружение теперь имеет свой уникальный фон.

Исправление ошибок:

  • Исправлен баг, приводящий к тому, что сервер думал, что игрок умер, когда у него оставалась одна единица здоровья.
  • Исправлен баг, запрещающий игроку крафтить из слотов амуниции.
  • Исправлен вылет игры при попытке отрисовать воду вне границ мира.
  • Исправлен баг по причине которого регенерация маны игнорировала бонусы с вещей.
  • Исправлен баг, иногда роняющий игру при скашивании травы в подземных джунглях.
  • Деревянные платформы теперь крепятся только к твёрдым вещам.
  • Размещение и последующее разрушение вещи в процессе анимации размещения больше не приводит к её исчезновению при попытке собрать её.
  • Отображение FPS (F10) теперь показывает корректное число.
  • Исправлен баг, меняющий свет на штанах и шлеме героя местами
  • Исправлена проблема, из-за которой вода иногда оказывалась не на своём месте.
  • Исправлена проблема, из-за которой вещи с прозрачностью отрисовывались темнее, чем должны были.

Трейлер

Terraria 1.1 Trailer03:47

Terraria 1.1 Trailer

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики