Фэндом


NPC Враги

Изменения NPC

  • Шершни из подземных джунглей теперь стреляют жалом. Шанс отравления 1/3, действие яда 10 секунд.
  • Пожиратель миров больше не погибает, когда вы покидаете искажение.
  • Проклятый Череп теперь может дать дебафф "Проклятие"
  • Застрявшие NPC при попытке вернутся домой больше не будут дергаться.
  • AI летучих мышей, гарпий и демонов улучшена, больше они не будут биться головой о стены.
  • Слизни в воде будут разворачиваться если заплывут в тупик.
  • У людоеда и похитителя теперь меньше ХП и теперь они отображаются поверх блоков.
  • Лавовые слизни больше не оставляют лаву после смерти.
  • Метеоритные головы двигаются медленнее, но наносят больше урона.
  • Костяные змеи обзавелись новым звуком смерти, и их хит-бокс исправлен.
  • Шершни исправно не лезут в воду.
  • Стервятники больше не зависают в воздухе при обрушении песка из под них.
  • Требования NPC для заселения изменились, в связи с добавлением новых объектов, теперь для заселения им нужна хотя бы одна вещь комфорта (Кресло, трон, скамья, кровать, унитаз) и одна плоскость (Стол, ванна, книжный шкаф, верстак).

Предметы

Изменения предметов

Сервер и клиенты

  • На экран теперь выводятся IP семи наиболее посещаемых серверов.
  • Улучшена синхронизация с сервером.

Интерфейс

  • Есть возможность отключения текста при подбирании вещей.
  • При создании персонажа можно выбирать пол, прически для любого пола одинаковы, это нужно для голоса.
  • При выборе прически вы можете вернуться к предыдущему варианту нажав ПКМ.
  • Теперь есть горячая клавиша для крюка-кошки (По умолчанию "E")
  • На хот-баре теперь написаны клавиши ячеек.
  • Полоска маны стала синяя, а текст здоровья в настоящее время зеленый.
  • Ячейки инвентаря стали цветными. (Инвентарь синий, снаряжение зеленое, крафт пурпурный, магазин коричневый, копилка и сейф розовые).
  • Горячие клавиши пополнения маны и здоровья теперь работают исправно.
  • Некоторые инструменты имеют более подробное описание.
  • Щелчок ПКМ на аксессуаре или части брони автоматически одевает его/ее.
  • Собранные предметы будут размещаться с правой нижней части инвентаря до левой верхней части.
  • В инвентаре теперь появилась мусорка, в которую можно поместить предмет, но уничтожится он только когда вы туда положите другой предмет, таким образом можно получить предмет назад, если он понадобится.
  • В контейнерах теперь есть функция Loot (собрать), Deposit (выложить) и Quick Stack (разложить по стопкам). Loot собирает все из сундука, Deposit — наоборот, кладет все из инвентаря в контейнер, начиная с правого нижнего угла. Quick stack собирает одинаковые вещи в стаки.
  • Теперь предметы не падают при попадании между ячейками в инвентаре.
  • Для некоторых инструментов теперь есть подсказки (Например может ли инструмент добыть метеорит).
  • В инвентаре появилось 4 слота по патроны, когда патроны в этих слотах закончатся оружие будет брать их из инвентаря.
  • На хот-баре теперь при выборе огнестрельного оружия будет показываться какие патроны оно использует.
  • Теперь доступна функция которая предотвращает выбор ячейки на хот-баре с помощью ЛКМ, во избежание неприятных неожиданностей.
  • Горячие клавиши теперь доступны для изменения выбранных предметов при открытом инвентаре.
  • Теперь проданные предметы можно выкупать, для этого нужно зажать Shift и кликнуть по предмету.
  • Теперь вы можете очистить сообщения в чате, нажав escape.
  • В создании персонажа "Misc" было переименовано в "Shoes"

Разное

  • Критический урон. Теперь у вас есть небольшой шанс нанести врагу больше урона.
  • Тип урона. На данный момент тип урона разделен на ближний. дальний и магический. В будущем они будут давать баффы и дебаффы.
  • Новая музыка в искажении.
  • Добавлено 19 новых причесок.
  • Теперь можно выбрать один из трех уровней сложности:
    • Softcore — после смерти выпадают только монеты, другие вещи сохраняются.
    • Mediumcore — после смерти выпадают все вещи.
    • Hardcore — после смерти выпадает все и ваш персонаж удаляется, требуется создание нового персонажа. После смерти вы станете призраком который не может не с чем взаимодействовать.
  • Теперь здоровье восстанавливается вне боя, чем дольше вы находитесь вне боя, тем быстрее регенерация.
  • Мана теперь восстанавливается медленно если вы в движении, и быстро если стоите.
  • Адский камень больше не светится.
  • Адский камень появляется в лаве, но только в аду.
  • Кактусы больше не отбрасывают при нанесении урона.
  • Теперь нельзя уничтожать блоки под кактусами.
  • Тональность некоторых звуков меняется (например взмах мечом) для придания более депрессивной обстановки.
  • Оптимизирован "Finding Tile Frames", теперь мир грузится быстрее.
  • Есть новые звуки следующих действий/событий:
  • Скорость атаки в ближнем бою теперь высчитывается правильно.
  • Шипы уничтожаются при прикосновении и нанесении им урона.
  • Исправлены некоторые орфографические ошибки, и размещение знаков '%' в некоторых подсказках к зельям.
  • Добавлено несколько новых разнообразных диалогов в игре.

Генерация мира

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики