Wikia

Terraria Wiki

Пособие для новичков

Комментарий591
1760статей на этой вики
Terraria

Террария — это игра жанра «песочница» (sandbox) в стиле 2D-платформера. Игра отличается настраиваемыми персонажами, случайно сгенерированными мирами, динамической сменой времени суток, возможностью деформации ландшафта и системой крафтинга (создания предметов), которая дает игроку «жить за счет земли», так как создание предметов необходимо для выживания. Система крафтинга также дает игрокам свободу в обустройстве окружения, начиная от рытья шахт и заканчивая строительством городов.

В игре имеется многопользовательский режим. И ходят слухи, что восемь игроков — не предел.

Но как же выжить в этом недружелюбном мире? В этом Вам поможет данный гайд, который будет полезен для прочтения как новичкам, так и «матерым» игрокам. Итак, начнем:

Ваши первые минуты в игре

При запуске игры вас ждет довольно красивое меню. Первым делом нажимаем там на кнопку «создать персонажа» и делаем его. Далее необходимо сгенерировать мир, и всё, что от Вас потребуется — это подобрать ему имя и размер. Дайте миру какое-нибудь уникальное имя, потому что скорее всего эта игра Вам очень понравится, и Вы захотите продолжить играть. Так как мир переименовать нельзя, бывает что очень раздражает однажды данное миру глупое имя, поэтому не называйте его «Бобиком».

Tutorial 1
Свежесозданный мир
WintorДобавил Wintor

Когда Вы впервые войдете в Ваш новый мир, Вы окажетесь в центре случайно сгенерированной карты.

Первый человек, которого Вы увидите, это NPC — гид. Можно поговорить с ним, нажав на него правой кнопкой мыши, и он может дать Вам пару советов. Так же он может помочь с крафтингом.

Достаточно положить ресурс в специальное окошко и гид покажет, что можно сделать из этой вещи.

Вы не начинаете игру с пустыми руками!

В инвентаре на хот-баре (в верхнем левом углу) Вы найдете медную кирку, медный короткий меч и медный топор. Вращая колесико мыши вверх и вниз, Вы можете переключатся между слотами хот-бара. Также для этой цели вы можете использовать клавиши 0-9 или кликать мышкой по необходимому предмету.

Вот инструменты появляющиеся в игре и их описания:

  • Кирка — используется для удаления и добычи блоков почти всех видов, начиная от земли и заканчивая хлорофитом. Чем лучше кирка, тем быстрее и больше типов материалов можно ей добыть. C версии 1.2 киркой можно добывать мебель и некоторые редкие предметы.
  • Топор — дает Вам возможность рубить деревья и высокие грибы.
  • Молот — используется для добычи фоновых блоков и создания полублоков и плит. После версии 1.2 ломать мебель не может.

В первую очередь срубите дерево. Для того, чтобы сделать это, подойдите к дереву, выберите в качестве инструмента топор, и зажатием левой кнопки мыши бейте по самому низу дерева. Добытые таким образом блоки можно ставить левой кнопкой мыши. Чем выше дерево, тем больше древесины выпадет!

Также, срубив дерево, Вы можете получить желуди. Сажая желуди, можно выращивать новые деревья. Жёлуди можно посадить только на траве, также с версии 1.2.3 можно сажать на любые типы почвы. Чтобы вырасти, дереву нужно расстояние в 1 блок слева и справа. Не садите жёлуди впритык друг к другу!

Далее Вам может понадобится камень. Для того, чтобы добыть камень, возьмите в руки кирку, наведите курсор на блок и зажмите левую кнопку мыши. Блок выпадет как и древесина.

Во время этих действий есть шанс, что Вы будете атакованы слизнями. Чтобы атаковать врагов, повернитесь к ним и нажмите левую кнопку мыши, держа в руке любой из инструментов ( обычно для этой цели используется оружие, так как инструменты наносят куда меньше урона). Когда вы будете убивать слизней, из них будет выпадать гель. Он используется для того, чтобы делать факелы и зелья, которые вскоре станут очень нужны.

Когда вы запасётесь достаточным количеством дерева, настанет время сделать верстак. Чтобы сделать его, нажмите ESC( или ту клавишу на которую вы переназначили инвентарь,допустим "E"), откроется инвентарь. В левом нижнем углу будет вертикальный список— это предметы, которые вы можете сделать. Выберите верстак (Workbench) нажатием левой кнопки по его иконке, а затем перетащите в инвентарь. Ставится он также, как и блок. Теперь если открыть инвентарь рядом с верстаком, вы увидите новые рецепты предметов. Самым лучшим вариантом будет создание деревянного лука и некоторого количества стрел, чтобы было легче защищаться от монстров. Обычные стрелы можно улучшить, если у Вас есть факелы, благодаря которым можно сделать горящие стрелы, которые имеют больший урон. Такие эти стрелы могут послужить источниками света, если ими выстрелить. Хорошим решением будет создание деревянного меча и использование его вместо медного короткого. Также вы можете смастерить деревянную броню для небольшой защиты.

Теперь вам нужно укрытие. Для того, чтобы сделать его, вам понадобится твердый материал, например, древесина или камень. Двери и стены (+ фоновые стены) будут препятствовать появлению монстров внутри Вашего жилища.

Прежде чем строить дом, начните с поиска плоского ландшафта, последовательно делайте «наброски» дома из собранных вами материалов. Помните, что лучше строить дом на месте вашего появления в мире, только на один блок ниже, в противном случае, вы будете разрушать блоки на месте появления. Когда Ваш персонаж будет убит, Вы автоматически переместитесь на ту точку, на которой Вы появились в начале игры. Чтобы NPC обжились в доме, необходимо наличие поставленной двери. Удалите три вертикальных блока (под рост персонажа) и поставьте на их месте дверь. После этого следует поставить фоновые стены в доме (каменные или деревянные). Фон дома должен быть полностью заполнен. Смастерите факел и поместите его внутри здания. Этот источник света необходим NPC для проживания. Вам также понадобится деревянный стол и деревянный стул (самый простой вариант) в Вашем доме для NPC.

Поздравляю! Вы успешно построили Ваше первое в Террарии убежище!

Альтернативная тактика начала игры (для уже знакомых с Террарией игроков)

Появившись, рекомендую сразу же начать сбор дерева. 50-60 блоков древесины будет достаточно. Когда вы добудете дерева, стоит добыть немного камня. После добычи дерева и камня создайте верстак и сделайте на нём примерно 60 деревянных стрел, Деревянный меч и лук.После этого отправляйтесь в Искажение или Кримсон и наберите дерева прорастающего там, по пути собирая предметы из сундуков и разбивая вазы, а также убивая слизней. Далее создайте броню и оружие из дерева, что вы нашли в Искажении или Кримсоне, в том числе лук и горящие стрелы. Осталось собрать немного оранжевых грибов или малых лечебных зелий. Всё! Вы готовы к битве со Скелетроном.

Ранние исследования

См. также постройки и сооружения

Теперь, когда у Вас есть безопасное убежище, вам захочется немного заняться исследованием мира. Вперед! Вот список полезных вещей, которые можно найти:

  • Руды. В игре существует несколько разных типов руды, например, медь, железо или серебро. Они могут быть переплавлены при помощи печи в слитки, и затем из них можно выковать оружие и доспехи при помощи наковальни.
  • Грибы. Существует три типа грибов. Обычные (красные) грибы, которые растут на или около поверхности. Гнусные (фиолетовые) грибы, которые растут около поверхности или под землёй в искажении. Светящиеся (синие) грибы которые растут глубоко под землёй.
  • Горшки. Они находятся в пещерах, и могут содержать всё: от монет до бомб. Разбить их можно, ударив любым предметом. Пожалуй, это самый полезный ресурс для начинающих.
  • Сундуки. Могут содержать редкие аксессуары, монеты, оружие, зелья, слитки.
  • Драгоценные камни. Они встречаются довольно редко, так что если посчастливилось найти их, не забудьте собрать. Драгоценные камни являются неотъемлемой частью мощного метеоритного оружия, такого как фазовые мечи.
  • Кристальные сердца. Если Вы нашли одно из них, Вам повезло. Если Вы разобьёте его киркой и используете на персонаже, то Вы получите одно дополнительное сердечко (+20 hp). После использования первого кристального сердца к вам придёт NPC-медсестра.

Когда кончится день и наступит ночь, следует как можно скорее вернуться в безопасное место, или приготовиться к уничтожению нескольких зомби и демонических глаз. Настоятельно рекомендуется обратить внимание на лук и стрелы, они сочетают в себе хороший урон и дальность поражения.

Исследование мира

Теперь, когда у вас есть ресурсы и свое убежище, можно отправиться, путешествовать по миру.

Пустыня

Пустыня — биом, который полностью состоит из песка, и в нем спаунятся довольно опасные для новичков мобы — стервятники и муравьиные львы. Также есть шанс найти в пустыне пирамиду с сокровищами.

Снежный биом

В этом биоме легкие и слабые монстры, но спускаясь в пещеру, вы увидите более мощных, таких как Викинг-зомби. Также тут есть сундуки с полезными вещами.

Гигантское дерево

Если вы найдете гигантское дерево — можно добыть его на ресурсы, или разжиться в нем, кроме того у дерева в корнях можно найти комнату с сокровищами, в которой уже есть стол, стулья и двери, поэтому поставив факелы можно заселить в этой комнате НИПов, например Дриаду.

Искажение

Искажение — это опасный биом, где можно найти редкие предметы, но идти туда следует с хорошим снаряжением, например, с крюком-кошкой, потому что здесь есть расщелины, куда можно провалиться.

Спустившись в подземное Искажение, вы найдете много алтарей и теневых сфер, лежащих за слоем эбонита. Сломать стандартным вооружением эбонит нельзя, поэтому закупитесь бомбами и динамитом у Подрывника и сломайте сферы. Также можно купить у Дриады Очищающий порошок и использовать его на эбоните, превращая его в обычный камень. Из сфер выпадают уникальные предметы — но будьте осторожны! Разбитие третьей сферы приведет к призыву Пожирателя Миров, так что будьте готовы. Победив его, вы получите демонит, из которого можно сделать оружие, инструменты и броню.

Кримзон

Кримзон — это альтернатива Искажению, в которой имеются свои мобы и босс. Вместо расщелин здесь — широкие проходы в Подземный Кримзон, где находится много багряных сердец и алтарей. Разбитием третьего сердца призывается Мозг Ктулху, при победе над которым можно получить ресурсы для создания новой брони и оружия.

Данж

Данж — биом, при походе в который нужно запастись сильным оружием и броней. Данж представляет собой крепость, в которой находится много сокровищ и опасных монстров, но войти туда можно только после убийства Скелетрона. Чтобы призвать босса, нужно поговорить со Стариком у входа в Данж ночью. Убив Скелетрона вы получите артефакты, деньги и вещи, и доступ к самому Данжу.

При попытке войти в Данж без убийства Скелетрона, при достижении глубины ниже нулевой отметки вас попытается убить Хранитель Данжа.

Джунгли

Теперь можно отправляться в джунгли. В пещерах джунглей обитает много опасных существ, но убив их можно получить вещи для создания брони и оружия джунглей.

Ад

Ад — самый опасный дохардмодный биом. Опасный он из-за сильных мобов, и большого количество лавы. Также тут можно найти крепости с уникальными вещами, мебелью и картинами.

Набрав руды нужно сделать в первую очередь пламенный меч — он послужит ингредиентом для Лезвия Ночи. Найдя и убив Демона вуду, вы найдете Куклу вуду гида, кинув её в лаву, призовете ключевого босса — Стену плоти.

Если у вас есть вопросы, посмотрите ниже ЧаВо. Если вопросы всё равно остались, просто задавайте их в обсуждении этой статьи. Лучшие будут добавлены в ЧаВо.

Переход в хардмод (сложный режим)

После убийства Стены плоти Ваш мир перейдёт в режим хардмод. Это означает, что Вам станет намного сложнее. Появятся новые монстры, искажение будет распространяться очень быстро— Вы даже не сможете за ним уследить, появится новый биом— Святые земли, который содержит множество опасных врагов, и многое другое, к чему Вы должны быть готовы. Для начала Вам потребуется минимум адская броня(или броня из теневой чешуи и ими надо запастись до перехода в хардмод), адская кирка и лезвие ночи, и желательно кобальтовый/обсидиановый щит, спектральные ботинки, крюк-кошка/плющевый хлыст и 360—400 ед. здоровья. Первое, что Вы должны сделать — броню и оружие. Очень разумным решением будет вырастить на поверхности грибной биом (до перехода в хардмод). Для начала, Вы должны пойти в искажение (или багрянец) и разбить демонический алтари с помощью Вашего Нагибатора, который всегда выпадает со Стены плоти. Можно ломать сколько угодно алтарей, но один желательно оставить для крафта. Разбитие алтарей приведёт к появлению новой руды в мире, но будьте осторожны — если Вы разбивайте алтарь, то на Вас нападет несколько призраков. От призрака можно защититься, поставив демонический факел . После уничтожения алтарей Вы можете начать поиски новой руды. Можно пойти в Ваши старые исследованные/заброшенные пещеры и шахты, вероятно, там может быть новая руда. Для Вас вначале будет представлять ценность, только синяя руда (кобальт), поскольку другие Вы выкопать не сможете (места с прочей рудой стоит отметить, чтобы собрать её в будущем). Во время исследования могут попасться много незнакомых врагов, которые сильнее Вас, поэтому нужно использовать тактику укрытий и лечения. Во время путешествий по пещерам Вы можете наткнуться на подземные святые земли и на подземное искажение. Каждый из них опасен по своему, подземное искажение будет похоже на джунгли, а подземные святые земли — на обычные пещеры. Также Вы можете заметить, что в подземных святых землях на перлите растут разноцветные кристаллы. Можете собрать их, чтобы сделать огромное зелье лечения, которое восстанавливает 150 ед. жизни. Помимо этого есть возможность сделать из них фазовую саблю (но только если у вас есть фазовый меч) — отличное оружие. Также Вы можете найти NPC в пещерах— волшебника. Он продаёт вещи, которые могут помочь Вам в дальнейшем (такие как ледяной жезл, колокольчик, и арфа).

После добычи кобальта, первым делом Вы должны будете сделать кобальтовый бур, чтобы добывать мифрил (зелёная руда), а также начинать откладывать на кобальтовые доспехи, меч, копьё, и арбалет. После крафта кобальтовых доспехов, вы можете отправиться добывать важную вещь на начальных уровнях — цепь Инь-Ян. Она может стать Вашим главным оружием против толп монстров или тварей сегментированного типа. При нахождении мифрила, Вы должны сделать из него мифриловую наковальню, необходимый предмет для создания почти всех хардмодных вещей (включая кристаллические пули и цепь Инь-Ян). Далее Вам понадобится новый аксессуар— крылья. Но сделать их будет не просто, Вам нужно будет находится на уровне, необходимому для создания парящих островов. Вам понадобятся перья из гарпий и души нового моба парящих островов — Виверны. Это сильный монстр, имеет 4000 ед. жизни и мощную атаку. Виверна— сегментированный монстр. Это означает, что лучше будет использовать любое проникающие оружие, как против Пожирателя миров. Вам понадобится 25 таких душ, чтобы сделать крылья (это примерно 2 — 3 виверны). И сейчас начнётся самая сложная часть — сбор душ света/ночи. Какие души Вы выберете, такого типа и будут крылья. После похода в подземные святые земли или подземное искажение Вы соберёте достаточно душ (а также вероятно ещё кобальта и мифрила). Теперь Вы можете возвращаться домой, чтобы скрафтить слитки (если вы собирали руду) и крылья. Это необходимый аксессуар, который очень поможет Вам. Главным плюсом является то, что Вы не получаете урона от падения (что делает счастливую/обсидиановую подкову бесполезной), а также можете летать. Вы можете использовать ваши спектральные ботинки, чтобы увеличить время полёта.

Итак, теперь приступаем к созданию мифриловой брони. Помните: не выбрасывайте ваши кобальтовые вещи, потому что они пригодятся для создания более сильных предметов. После добычи мифрила Вы можете отправиться на добычу адамантита (красная руда). Адамантит добывается только мифриловым или выше буром, поэтому без него его не добыть. Адамантит находится глубоко под землёй, нередки случаи, когда его находили даже в аду. Адамантит— это Ваша финальная руда. Когда Вы соберёте руду, вы не сможете её просто так переплавить в слитки— для этого понадобится адамантитовая печь. Итак, настал момент когда Вы собрали достаточно адамантита, мифрила и кобальта, и у Вас есть все вещи из них. Далее вы должны сделать святую броню — одну из лучших в игре, а так же мощные инструменты. Для этого Вам нужен лут хардмодных боссов.

Terraria- How to Find Cobalt, Mythril, and Adamantite(04:10)
UnderWhyДобавил UnderWhy

Вы должны быть готовы на все 100 %, чтобы победить их, поэтому не жалейте зелий, патронов и улучшений, потому что они могут помочь в особенно ответственный момент. Желательно начинать с Уничтожителя, потому что он является самым слабым по тактике боя, но не по силе, следующими будут являться Близнецы, а потом Скелетрон Прайм.

После победы над тремя хардмод-боссами, вам нужно направиться в хардмодные джунгли, где появились новые опасности — Черепахи, Гигантские Блохи и другие монстры. Первая задача — нужно найти Розовый Бутон и призвать босса Плантеру. Также по пути нужно отыскать и добыть хлорофит для создания крепкой брони. После победы над Плантерой вам станет доступным ключ к Храму Ящеров. |

Храм Ящеров

Храм ящеров — заключительная локация, которая является самой сложной в игре. Чтобы попасть в него, нужно открыть дверь с помощью ключа, перед этим победив босса Плантеру. Теперь, когда ворота открыты, убедитесь, что вы достаточно экипированы. В храме полно ловушек, которые можно деактивировать и забрать себе. Также Храм имеет уникальную мебель, а в сундуках можно найти батарейки для призыва босса. Когда вам удастся дойти до конца Храма, вы найдете Алтарь ящеров, который призывает Голема с помощью батареек, поэтому удобно добыть и принести его домой. Из Голема можно получить уникальные предметы, поэтому вам придется побеждать его несколько раз.

Хардмод Данж

После получения лута с Голема вы станете достаточно прокачанным, чтобы пойти в Хардмод Данж. После победы над Плантерой в нем появились очень сильные монстры, например Паладин или Сатанист. Также в Данже остались особые сундуки с уникальными предметами, ключи для которых можно сделать из Формы для ключа,которая с очень маленьким шансом выпадает с монстров. В мире в Данже может появиться только 4 из 5 таких сундуков, придется постараться, чтобы выбить драгоценный лут.

Комплекты на Уничтожителя (Destroyer)

Комплекты на Уничтожителя (Destroyer)

Комплект воина

Грибное копье Грибное копьё

Адамантитовый меч Адамантитовый меч

Цепь Инь-Ян Dao of Pow

Зелье шипов Зелье шипов

Комплект стрелка

Адамантитовый арбалет Адамантитовый арбалет

Примерно 1000 адских стрел (можно и святые стрелы)

Звёздная пушка (если вам не жалко звёзд) Star Cannon

Зелье лучника Archery Potion

Комплект мага

Лазерная винтовка Laser Rifle

Демоническая коса Демоническая коса

Кристальный шторм Crystal Storm

Зелье восстановления маны Зелье восстановления маны

Зелье магической силы Зелье волшебной силы

Основное

Философский камень или Мифический амулет

Ожерелье креста Cross Necklace

Эмблема воина/лучника/мага

Зелье гравитации Зелье гравитации

Зелье железной кожи Ironskin Potion

Суп Bowl of soup

Зелье скорости Swiftness Potion

Награда при победе

Душа могущества Soul of Might

Святые слиткиСвятой слиток

Следующими для Вас будут Близнецы, битва с которыми будет более сложной. На них нужно идти в адамантитовой броне (можно и с мифриловой, но рискованно).

Комплекты на Близнецов (Twins)

Комплекты на Близнецов (Twins)

Комплект воина

Экскалибур Excalibur

Световые диски Light Disc

Комплект стрелка

Мегаакула (и 1000 кристаллических пуль) Megashark

Адамантитовый арбалет Адамантитовый арбалет

Примерно 1000 адских стрел/проклятых стрел

Зелье лучника Archery Potion

Комплект мага

Лазерная винтовка Laser Rifle

Проклятые Огни Cursed Flames DD

Кристальный шторм Crystal Storm

Зелье восстановления маны Зелье восстановления маны

Зелье магической силы Зелье волшебной силы

Основное

Философский камень Философский камень

Ожерелье креста Cross Necklace

Эмблема воина/лучника/мага

Зелье гравитации Зелье гравитации

Зелье железной кожи Ironskin Potion

Суп Bowl of soup

Зелье скорости Swiftness Potion

Награда при победе: Души зрения Soul of Sight

                         Святые слитки


Всё это может помочь при битве с последним боссом — Скелетроном Праймом. Это, вероятно, будет Ваша самая сложная битва, поэтому нужно подготовится очень тщательно и серьёзно.

Комплекты на Скелетрон Прайма (Skeletron Prime)

Комплекты на Скелетрон Прайма (Skeletron Prime)

Комплект воина

Экскалибур Excalibur

Световые диски Light Disc

Комплект стрелка

Мегаакула (и 1000 кристаллических пуль) Megashark

Святой арбалет Hallowed Repeater

Примерно 1000 адских стрел/проклятых стрел

Зелье лучника Archery Potion

Комплект мага


Радужный жезл Радужный жезл

Лазерная винтовка Laser Rifle

Проклятые Огни Cursed Flames DD

Кристальный шторм Crystal Storm

Зелье восстановления маны Зелье восстановления маны

Зелье магической силы Зелье волшебной силы

Основное

Философский камень Философский камень

Ожерелье креста Cross Necklace

Эмблема воина/лучника/мага

Зелье гравитации Зелье гравитации

Зелье железной кожи Ironskin Potion

Суп Bowl of soup

Зелье скорости Swiftness Potion

Награда при победе: Души страха Soul of Fright

                         Святые слитки



Из всех полученных душ можно сделать сильные вещи и полезные аксессуары. Это :

Часто задаваемые вопросы\FAQ

- Я заметил в подземельях какие-то растения, свисающие с потолка. Для чего они?

Это всего лишь лозы. Главное предназначение лоз— это снижение обзора в пещерах. Вы можете срезать их любым инструментом/оружием, но из них ничего не выпадет, и они вырастут снова через 1-2 дня. Единственный способ навсегда убрать лозы, это уничтожить потолки с травой и заблокировать путь для распространения новой травы.

- Я нашёл немного оранжевых грибов. Что я могу с ними сделать?

Вы можете съесть их, чтобы восстановить 15 ед. здоровья. Также Вы можете сделать из них 2 Малых лечебных зелья, которые будут восстанавливать по 50 единиц здоровья. Чтобы сделать это, вам понадобится Алхимический стол. Для того, чтобы создать его, вам нужно поставить стол или верстак, а сверху на него пустую бутылку.

Бутылка делается из стекла, а стекло можно получить, переплавив 2 песка в печи.

- Я увидел фиолетовую траву, и когда я стал подходить ближе, небо стало фиолетовым. Что это?

Это Искажение. Искажение похоже на болезнь, и заражает обычную траву при контакте с ней. Оно заполнено опасными монстрами, но также там есть много редкого материала. Я предложил бы подождать с исследованием Искажения, если у вас нет хорошей брони и оружия!

Так же, в искажении можно найти теневые сферы, они находятся в пещерах под ним, но чтобы к ним попасть нужен очищающий порошок, который можно купить у Дриады, динамит или бомбы. Теневые сферы можно разбить молотом, с них падают полезные предметы в количестве одной штуки. Например: мушкет, злая колючка, шар боли ит. д.

Вы можете очистить заражённые области, рассеивая порошок очистки (покупаемый у Дриады), и препятствовать тому, чтобы искажение распространялось, сажая подсолнухи, которые выступают в роли барьеров. Учтите, что после перехода в хардмод подсолнухи больше не будут защищать вас.

В версии 1.2 появилась альтернатива Искажению — Багрянец. В целом, он аналогичен Порче, но выполнен в кровавом стиле. Гнилое мясо в Багрянце заменяют позвонки, Пожирателя Миров — Мозг Ктулху, а вместо Теневых сфер в толще багряного камня спрятаны Багряные сердца.

- Что нужно сделать, чтобы в моём доме/замке появились NPC?

MinimumHouse rus
Минимальные требования для появления NPC.
TuLenДобавил TuLen

NPC не появляются просто так — им нужны подходящие условия. Например, НПС никогда не станут жить в Порче, Багрянце или в комнате из относящихся к этим биомам материалов. У каждого NPC должна быть своя комната. Как она должна выглядеть, Вы можете прочитать ниже:

  1. Постройте 2 стены, пол и потолок. Площадь пустого пространства не должна быть меньше 8 x 6 блоков.
  2. Замостите все пространство в доме фоновыми стенами, которые Вы можете сделать на верстаке. 1 Кусок дерева или камня = 4 стены. Это предотвратит появление монстров внутри вашего дома.
  3. Добавьте стол, стул, и хотя бы одну дверь, а также как минимум два источника света (например, факел) (в версии игры 1.0.6 в связи с добавлением новых объектов, теперь для заселения им нужна хотя бы одна вещь комфорта (Трон, скамья, кровать, туалет) и одна плоскость (Стол, ванна, книжная полка, верстак)).

Каждый NPC , кроме гида, нуждается в особых условиях для появления. Чтобы Гид переселился к Вам в дом, достаточно построить свободную комнату— он сразу ее займет. Чтобы к Вам пришел торговец, Вы должны иметь более 50 серебряных монет. Медсестра придет к Вам, как только Вы найдете и используете на себе первое кристальное сердце. Подрывник приходит, когда Вы найдете ваш первый динамит или бомбу. Чтобы пришла дриада, Вы должны убить любого босса, продавец оружия приходит тогда, когда Вы находите первое огнестрельное оружие, торговец одеждой придет после убийства Скелетрона, а механик, гоблин-инженер и волшебник придут, когда Вы найдёте их в подземелье и освободите.

- Я обнаружил странный светящийся алтарь, что это такое?

Это демонический алтарь. Удар по нему молотом отнимает ровно половину от Вашего здоровья. Разрушить его невозможно (с версии 1.1, теперь разрушается при помощи Нагибатора (Pwnhammer) после убийства Стены Плоти). Алтарь работает как верстак, надо к нему подойти, чтобы создать приманку для вызова босса. Например, приманка для глаза Ктулху крафтится из 6 линз. Они выпадают из Демонического Глаза. Также он используется для крафта приманки для червя (в мире с Багрянцем — Кровавого позвоночника) и Лезвия ночи. Также полезно пометить его место нахождения, если он расположен близко, хотя, из-за того, что они довольно часто встречаются, найти ещё один не будет проблемой; конечно, если Вы сможете выжить в подземельях искажения.

- Я нашел в пещере Экстрактор. Как им пользоваться?

Экстрактор нужен для переработки ила и слякоти в разные руды. Также есть шанс получить при переработке москита в янтаре

- Почему после разбития теневых сфер и сердец не падает метеорит?

Метеорит падает после разбития трёх сфер или сердец, но только в полночь.

- Я кинул Куклу вуду Гида в лаву, но босс не пришёл. Почему?

Помните — Гид должен быть жив чтобы призвать Стену плоти. Поэтому проверьте что Гид жив, прежде чем тратить Куклу вуду.Так же Куклу вуду надо бросать в лаву, в Аду.

- После победы над Стеной Плоти, Искажение стало распространяться быстрее и оно не блокируется подсолнухами. Также появился новый биом, в котором бегают единороги. Появились новые враги, сносящие мне по 50 хп за удар. Что произошло?

После убийства Стены плоти Вы активировали особый режим мира— Хардмод. В хардмоде появляются новые враги, новые виды руд и новый биом: святые земли. Также, в хардмоде есть возможность разрушать демонические алтари при помощи Нагибатора или мотобура. Учтите, что Вы можете создавать новые комплекты брони, новые виды оружия и инструментов и новые аксессуары. Поэтому убийство Стены плоти играет ключевую роль в развитии мира.

- Помогите, пожалуйста! Искажение и святые земли уже подбираются к моему дому, а враги там убивают меня с пары ударов! Подсолнухи не действуют!

Искажение в хардмоде больше не сдерживают пустыни, камень и подсолнухи, но есть способ задержать его распространение! Для этого Вам нужно много блоков грязи и семена травы джунглей. Сначала Вам нужно прокопать глубокую яму— где-то 20 блоков в глубину и 8 в ширину— можно и больше, но никак не меньше! Теперь Вы заполняете яму блоками грязи, а после сажаете на грязь семена травы джунглей. Искажение будет превращать грязь в землю, однако длиться этот процесс будет очень долго. Поэтому, периодически подменяя грязь в яме можно спокойно удерживать Искажение вдали от вашего дома.

Примечание: взята именно грязь, так как она встречается чаще и ценится меньше, чем Глина и Кирпичи. Грязь, так же, можно скрафтить из блоков земли, находясь рядом с водоемом, то есть не обязательно даже в джунгли идти фармить! Однако, Вы можете брать любой блок, который не заражается Искажением. К примеру, любые кирпичи или дерево, или любую руду.

Есть также и другой способ. Нам потребуется ведро лавы и кирка (ну или бур.) + 2 любых блока. Копаем яму и ставим два блока через одного (блок воздух блок) после чего льём на блок который рядом с ямой лаву (яму надо выкопать примерно 2 в высоту и 10 в длину) . В результате чего у нас лава разливается на две половинки блока . А мы зачерпываем половинку и снова получаем целое ведро. Повторяем эту операцию до полного заполнения ямы . А потом делаем деревянную площадку под домом (именно под) и под площадкой выкапываем 5 блоков. Итог. У нас дом на незаражаемой площадке из дерева. А фланги прикрывает лава.

Примечание: Лучше делать длинную площадку в обе стороны от дома, так как искажатели могут плевком заразить искажением часть вашего дома, что вам, скорее всего не понравится.

В версии 1.2 есть возможность очистить искажение или багрянец при помощи Клентимитатора и зеленого раствора.

- У Вас неправильно написано слово «хардмод», правильно говорить «хардкор».

Мы написали абсолютно правильно. Хардмод — это режим мира, в который он переходит после убийства Стены плоти, а Хардкор — режим персонажа, когда он после смерти теряет свои вещи и становится Призраком и больше не сможет ожить.

- Я купил очиститель у паромеханика, и очистил искажение, но оно появилось в другом месте, это нормально?

Искажение и Багрянец нельзя полностью уничтожить, после очищения Клентаминатором оно появляется в другом месте и продолжает расти. Также можно проверить статус у Дриады, чтобы узнать, насколько оно распространилось.

Гайды

Воин

Гайд для Воина

Стрелок

Гайд по лучнику (сделано не полностью)

Маг

Гайд:Начинающий маг

Гайд:Гайд по магу

Гайд для Волшебника (будет пополняться)

Универсальные

Гайд с советами по выбору снаряжения для поздней игры

Викия-сеть

Случайная вики