ФЭНДОМ


За двадцать лет до начала событий игры, Материк был густо населен. На нем жили люди, гоблины и ящеры в мире и согласии. Материк охраняли 5 хранителей: хранитель леса, океана и снегов (1й), хранитель кримзона и искажения (2й), хранитель святых земель (3й), хранитель пустынь (4й), хранитель джунглей (5й). Хранители были двуногоходящими существами, закованными в доспехи. Никто никогда не видел их лица, не знал, откуда они родом, не знал сколько им лет и кто их создатель. Но все знали, что хранители их защитники и не дадут никому умереть, остановят любое зло. Твари, созданные хранителями (все мобы) были добрыми и всегда старались чем угодно помогать людям, гоблинам или ящерам. 2й хранитель создал Червя, землекопа, который должен был помогать людям рыть тоннели и прокладывать железнодорожные пути, Мозг же управлял им, не давая много воли, как и всеми другими мобами.

Игрок был военным, солдатом и защищал от пауков экспедицию в недра Снежного биома. Копал тоннели Червь.

Долго жили все в мире и гармонии, но в один день в мир вторгся Мунлорд. Это было древнейшее существо, которое не в силах были остановить ни люди, ни гоблины, ни ящеры, он отколол материк и унес его далеко в океан, все мобы вдруг перестали слушать своих хозяев. На поверхность с неба спустились Башни – души уже порабощенных Мунлордом миров. В считанные дни раса людей приблизилась к своей кончине. В битве с Червём игрок теряет сознание и оказывается погребённым во льдах на 20 лет. Гоблины, сразу после прибытия Мунлорда как можно быстрее убежали, и их это почти не коснулось, людям же некуда было бежать. Большинство было убито. Но некоторые пришли к Лорду и попросили пощады, и тогда он наделил этих немногих великой силой, дал возможность создавать великое оружие из эссенций порабощенных миров, Древний манипулятор… Во главе культа он поставил самого преданного Культиста лунатика, который отрекся от своего имени во служение Лорду. Но хранители не могли всех оставить на погибель. В яростной битве они отдали свои жизни, но победили Мунлорда. Тело его рассыпалось, но не умерло. Глаза из рук улетели куда-то вдаль, третий глаз остался, но растерял всю свою силу и стал просто гигантским летающим глазом. Вообще, столь могущественное существо вообще убить сложно, так что Мунлорд обещал вернуться. Башни сразу же улетели, мир предстал в руинах, далеко от остальной жизни, кто смог, тот сбежал с гоблинами (нипы) кто то остался (гид). Но все прятались ибо монстры не стали дружелюбными вновь, а по ночам по полям ходили ожившие мертвецы, потому что в мире осталась еще сила Мунлорда, которая не давала душам улетать в Рай.

Культисты правили материком. Они отлавливали людей и бросали их в темницу, которую сами и построили. Для охраны её они выбрали безобидного портного, душу которого прокляли, сделав из него что то типо оборотня. В глубочайших пещерах культисты обнаружили темных прибежище душ, названное ими Адом. Там была создана Стена плоти, которая впитала в себя все эти души и стала величайшим демоном-хранителем. Культисты имели довольно извращенную фантазию, поэтому чтобы собрать достаточно плоти для создания демона, они живьём ободрали всех заключенных темницы, оставив лишь безумные, полные жажды мщения, скелеты. В океане же главным стал Рыброн, обычная акула с необычными мечтами. Он был разумен и вместе с Лунатиком стал одним из глав культа, только под водой.

Раса людей близка к вымиранию, и не может ничем противостоять культистам. В это время ящеры в своем храме – бункере в джунглях готовят план отпора, гигансткую машину войны: Голема. Культисты тоже стараются не отставать. Они создают сразу три проекта: гигантского железного червя, который должен проломить стены храмы (что не так уж и просто), Скелетрона-Прайма, созданного на основе скелета Мунлорда и Близнецов: закованные в броню и роботизированные глаза Мунлорда (те самые, что улетели). В битве в пещерах джунглей Голем и ящеры побеждают армию культистов и самого Лунатика. На его теле они находят печать, которая, когда придет время, снова призовёт его господина в наш мир. Ящеры заключают печать внутрь Голема, но та обладает собственным разумом. В битве с собственным творением ящеры отключают Голема, ведь уничтожить его не поднимется рука ни у кого. Принеся великую жертву, ящеры запирают храм на ключ снаружи, спрятав все великие технологии внутри храма, выживая, но полностью теряя все, что связывало их с людьми когда то, становясь дикими. Ключ же был скормлен Плантере, воину джунглей, который был создан 5м хранителем и должен был оберегать джунгли, если тот погибнет. Ящер, который относил ключ, умирает у дверей родного храма, держа батарею алтаря в руках…

Так проходит 18 лет

Цивилизация медленно растет. На материке все по-прежнему пусто. Гид находит во льдах игрока и возвращает его к жизни, начинается игровая часть. Игрок приходит в себя, ничего не помнит и расспрашивает гида обо всем, строит дом и удивляется, почему мир вокруг так суров и жесток.

Пишите свои мысли по поводу этой теории, мне будет приятно их прочитать (даже если теория вам не понравилась).