ФЭНДОМ


Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.
Перечень разнообразных багов и хинтов.

Внимание! ВСЕ баги на вещи больше не работают!

Бесплатная перековка аксов и оружия

  • Перед перековкой предмета сохраняемся и выходим из мира.
  • Создаём  копию папок Worlds и Players, находятся в C:\Users\Documents\My Games\Terraria. Сохраняем их где-нибудь в другом месте.
  • Снова заходим в мир. Идем к гоблину с нужным для перековки предметом. Входим в режим перековки. Перековываем до нужной модификации. Не выходя из режима перековки сохраняемся и выходим из мира.
  • Теперь ранее созданные копии возвращаем где брали с заменой.
  • Заходим в мир и смотрим: у нас теперь есть перекованная вещь, изначальная ее версия и деньги на месте.

Баг с использованием зелий лечения без кулдауна

Нам понадобится любой меч, который не стреляет снарядами. Подойдут и инструменты (кроме буров и бензопил).

  1. Включаем автопаузу
  1. Начинаем атаку мечом и сразу открываем инвертарь (Esc по умолчанию)
  1. "Берем" зелья курсором. Назад в ячейку они не лягут, поэтому закрываем инвертарь
  1. Персонажа лечит, зелье тратится, но нет звука выпивания и Послезельевой болезни

Также работает, если у вас уже есть послезельевая болезнь. 

Если скорость меча средняя или ниже, то выпьются сразу два зелья.

Проверено в версии 1.3.2.1, 1.3.4.4

Внутриигровое клонирование предметов (работает в 1.2.4.1)

  • Надо создать дополнительный мир. Для удобства назовем его Мир 2.
  • Заходим в основной мир ( Мир 1) своим персонажем.
  • Если вещи лежат в сундуке, необходимо взять их в инвентарь. Сохраняемся и выходим из игры.
  • Открываем второе окно с Террарией. Входим нашим персонажем в Мир 1. Переключаемся на первое окно и входим тем же персонажем в Мир 2.
  • Выкладываем необходимые вещи в сундук. Сохраняемся и выходим. Переключаемся на второе окно Террарии, там просто сохраняемся и выходим.
  • Заходим в Мир 1 и смотрим: у нас в инвентаре имеются предметы которые мы выложили в сундук, но при этом они есть и в сундуке.
  • В консольной версии можно сохранять персонажа с его вещами. Можно просто взять и выложить весь инвентарь в сундук, а потом загрузить сохранённого персонажа. Итог: копии в сундуке, никаких потерь нет

Количество имеющихся предметов каждый раз удваивается: если у нас был 1 предмет, то стало 2, потом 4, 8, 16, 32, 64, 128 и т.д.

Дюпание вещей на карте друга.

Работает только если друг подключил точку доступа.И если вы перешли в хардмод.

1.Входим на карту друга, если он просит вещи, вы ищите сундук.

2.Кладем вещь которую он просит, и дюпаем таким способом.

3.Кладете вещь в сундук, и нажимаете на вещь и нажимаете на нижний пустой квадрат. Потом переносите эту вещь, на пустой нижний квадрат, который вы нажали тогда.

4. Закрываем сундук и открываем и вуаля, в вашем сундуке много вещей которые вы задюпали.

4. Так можно дюпать бесконечно, пока друг не выключил сервер.

Клонирование денег (работает 1.3.0.8-1.3.1.1)

Работает на все виды монет, включая платиновую.

  1. Поставьте кораллы на какую-нибудь платформу или блок.
  2. Сбросьте туда одну какую-нибудь монету.
  3. Выпадает одна монета и ещё одна монета стоит.

Внеигровое клонирование предметов (работает на всех версиях)

Данный способ основан на принципе независимости персонажей от файлов миров.

  1. Создаём резервную копию нужного нам мира. Переносим на рабочий стол/любое удобное вам место.
  2. Заходим в наш мир, забираем вещи из сундуков/перекладываем в свинью-копилку/сейф, рубим деревья, разрушаем сердца/сферы.
  3. Выходим из мира, игры.
  4. Удаляем старый мир, переносим копию на место старого мира.
  5. Заходим. Мир в порядке, вещи у нас в инвентаре/сейфе/копилке.

Повторять данный трюк можно бесконечное количество раз без потерь вещей. Будьте осторожны, и не удаляйте оба мира в корзину! Тоже самое можно делать и с персонажем.

Победа любого босса в начале игры

Capture 2017-02-06 10 41 09

Вот такая Конструкция должна получится.

  1. Нам понадобится Скользкое седло и Манекен-мишень (желательно 2 штуки).
  2. Ставим два манекена на блок или платформу.
  3. Строим "Коробку" 8 блоков в высоту 6 в длину.
  4. Убираем стенки,оставляем только потолок.
  5. Активируем Скользкое седло и прыгаем на манекены.
  6. Призываем босса и радуемся полной неуязвимостью.

Данный баг не работает на Лунном Лорде и Стене Плоти.

Баг прохождения сквозь блок

Этот баг поможет вам против выламывания дверей (они вообще не понадобятся). Подробности на картинках:

А теперь ставим эту конструкцию в проёме, где раньше была дверь Вашего дома, и никакие зомби вам не помеха(не забывайте про летающих и проходящих сквозь блоки противников). Для пущей защиты за таким проходом можно поставить дверь

Баг с проходом сквозь стены

Баг с проходом сквозь стены (1.3)

Для прохода сквозь стены нам понадобится любые блоки и платформы, а так же любой молот.

(1 скриншот пример бага)

  • Ставим стену и к ней платформы ,так, как показано на скриншоте.
  • Изменяем платформы с помощью молота.
  • Так же сквозь стену можно стрелять, бить и т.д.(только со стороны платформ)
  • Мобы и нипы так же могут ходить сквозь стену.
  • Таким багом можно проходить не только сквозь стены, но и сквозь двери, врата, блоки и вообще через что угодно, что в толщину 1 блок и в высоту как минимум 3.
  • Таким багом можно пройди в данж джунглей с начала игры, и для лучшего результата прохода через баг, нужно нажать "S" т.е. вниз.

Связанные с мобами

  • Если Вы поставили какой-либо предмет сразу за дверью (знамя, стол, наковальню...) так, чтобы она открывалась только на улицу, то монстры не смогут попасть внутрь (исключение составляют призраки, пехотинцы гоблинов, черви и все боссы, кроме  голема).
  • Также можно ставить две двери вместе, одна дверь будет открываться наружу, а другая внутрь (эффект тот же).
  • Если зацепиться за стену крюком и не шевелиться, то призраки отлетят блоков на 15 и будут кружить там, и их даже можно будет атаковать — они не будут подлетать к персонажу.
  • Бомбы из Прайм Пушки могут отскакивать от вертикальной плоскости.
Screenshot 2016-09-24-19-31-35-1
  • Тыквенный король может появиться с головой, смещённой к его телу. Замечено на мобильной версии.
  • НИПЫ: Когда дриада создает свой бафф "Благословение дриады", то при отходе на некоторое расстояние "листики" теряют свою текстуру и становятся черными (если подойти ближе, то текстура появляется снова).

Связанные с окружением

  • Падающий песок и ил может хорошо навредить мобам, на которых он падает.
  • Копая исключительно вниз, бросьте вниз светящуюся палочку — так Вы будете всегда при свете.
  • Чтобы найти парящие острова, стреляйте точно вверх из оружия с метеоритными пулями, водяной стрелы, пчеломёта/осиной пушки или теневого жезла. Если снаряды возвращаются, то наверху остров.
  • Если вы стоите в воде, рядом со стеной в 4 блока нижний блок под углом в сторону воды, верхний блок также в сторону воды, в такой обстановке воздух не требуется.
  • Как сломать алтарь до хардмода: если кровавый или демонический алтарь сгенерировались на любом сыпучем блоке (песок, ил, слякоть), то при разрушении блока (под тем на котором стоит алтарь) алтарь ломается, но новые руды не генерируются.
  • Как зайти в Храм джунглей до убийства Плантеры: необходимо поставить три блока дерева. Один перед дверью, второй через один после первого и третий через один после второго (см. скриншот), молотом переделав их в треугольники. У самого дальнего поставить платформу и молотом видоизменить так, чтобы была ступенька. Чтобы войти, надо встать на ступеньку и нажать вниз и вправо. Возможно, потребуется высокий потолок перед дверью. Проверено на версии 1.3.5.3
    IMG 7015

    Баг с Храмом джунглей

2014.07.02-13.17.40

баг с воздухом в воде

 
2014.07.02-13.18.07

баг с воздухом в воде.

Связанные с предметами и игроком

  • Оружие на цепи и копья наносят урон врагам и при ударе, и при возвращении.
  • Строя мост (например в аду над лавой), можно убрать каждый второй блок, так как ширина персонажа 2 блока, и отверстия в 1 блок ему не помеха. Соответственно, длина такого моста в 2 раза больше, чем длина сплошного (в версии 1.2 из-за автоподъема на 1 блок можно оставлять отверстия и в 2 блока, но по такому мосту нужно бежать не останавливаясь).
  • Если вы летите на высокой скорости с крыльями и спектральными ботинками, то при полёте по диагонали (или вверх и вбок упершись) Вы можете пролететь сквозь отверстие в 1 блок (при толщине в 1 блок).
  • Если дверь не может открыться из-за предмета возле неё, по другую сторону от игрока, откройте дверь, повернувшись к ней спиной.
  • При нажатии кнопок "H" и "J"(по умолчанию) выпивается то зелье, которое находится ближе к левому верхнему углу инвентаря. С версии 1.0.6 при нажатии "B" выпиваются все зелья и съедается вся еда, дающие баффы.
  • Баг прохождения сквозь блок.
  • Если у Вас есть ракетные ботинки в аксессуарах, и вместо них поставить любой другой аксессуар, с помощью которого можно летать (к примеру, крылья), во время полёта будет видно след от ракетных ботинок. Причём, чтобы это получилось, надо вставлять и вытаскивать аксессуар.
  • Копирование предметов через посредство сервера:
    Terraria - How to Duplicate Items Without CHEATS - PC Action Adventure RPG -01:49

    Terraria - How to Duplicate Items Without CHEATS - PC Action Adventure RPG -

  1. Заходим в одиночную игру и выбираем мир.
  2. Кладём предметы в сундук и выходим в главное меню.
  3. Заходим в «мультиплеер» и заходим в тот же мир, что и в первый раз.
  4. Берём вещи, которые положили в сундук и отключаемся от сервера, не сохраняя мир.
  5. Снова заходим в одиночную игру, в тот же мир, и вуаля: в сундуке лежат копии.
  • Баг с волшебным колокольчиком, который исчезает при использовании на кнопку баффа.
  • Если положить деньги в слот удаления (НЕ УДАЛЯТЬ, А ПОЛОЖИТЬ, СВЕРХУ НИЧЕГО НЕ КЛАСТЬ И НЕ ДОКЛАДЫВАТЬ, т.к. это удалит деньги; если надо что-то удалить, то просто выньте деньги, сложите их в один слот и положите обратно), то они НЕ ВЫПАДУТ при смерти персонажа (вместимость слота удаления — 1 ячейка).
  • Также, если перед смертью успеть открыть инвентарь и взять (нажать один раз левой кнопкой мыши) монеты, и когда появится надпись «Вы умерли», Ваши монеты останутся в «руках». После респауна их можно положить в инвентарь.
  • Если прицепиться крюком к закрытой двери, а затем открыть её, то Вы вылетите вперёд с максимальной скоростью. Если у Вас есть ботинки Гермеса, они сразу же начнут использоваться.
  • Если нажать Shift и T, то персонаж выполнит действие предмета, находящегося на панели быстрого доступа (вроде "9", но может как-то меняться). Эффекты разные, например, зелье мгновенно используется и не накладывает бафф; оружие выстрелит, не потратив патроны; магическое зеркало проиграет анимацию применения. При использовании бага, персонаж будет выкидывать тот предмет, который бы использовался при зажатии Shift'а (если курсор в воздухе, то выкинется факел и т.д.).
  • Если попытаться записать музыку тыквенной ночи на шкатулку, то во время самой ночи она превратится в амулет Анхверсии 1.2.1.2 до 1.2.2.)
  • Если у вас активирован аксессуар строительная лопатка, то вы можете ставить любое количество блоков, слитков, дерева(работает только на версии 1.2.3).
  • Если стукнуть по блоку 1 раз молотком, превратив его в полублок,то встав на него можно стрелять через стену толщиной в 1 блок!
  • Если запустить флайрон в вертикальную стену, состоящую из 1 блока и в этот момент отойти назад, то он пролетит сквозь неё и выпустит пузырьки! (Работает только с грязью и землей!)
  • Очень полезным Баг который позволяет выпускать хоть 100 крючков на одной удочке! (Исправлено в 1.3.2)
  • Полезный баг новичкам на дюп гейзеров.
  • Баг который позволит вам получить любое количество этерианской маны. Так же показан способ обхода инвентаря для того что бы использовать ману в своих целях.
  • Полезный баг: на некоторых ноутбуках можно использовать зелья бесконечно. Для этого надо: использовав любой меч, нажать esc до того, как персонаж уберёт меч из рук; взять любой предмет в инвентаре (причём предмет должен "залипнуть", т.е. не класться ни в одну ячейку инвентаря); нажав esc повторно, снять игру с паузы. В результате зелье выпьется 2 раза, независимо ни от чего если вообще у игрока есть 2 зелья. Послезельевая болезнь не накладывается. Баг до конца не изучен. Проверено на 1.3.4.4

Подсказки и советы

  • Делайте и используйте Большое лечебное зелье, так как они восстанавливают 150 ХП за то же время, что и простое зелье.
  • В дополнение к большим лечебным зельям наденьте крестик и философский камень: это сделает убийство боссов более лёгким.
  • Если данж до сих пор не исследован, есть смысл поискать некоторые вещи просто для коллекции (а вдруг у вас нет кобальтового щита).
  • Обязательно покупайте сейф, копилку и кузницу защитника. В сумме они дают +120 ячеек к инвентарю.
  • Если во время падения пустить вниз любой крюк, то урон от падения не засчитается.
  • Адской стрелой можно ранить соперника через стену (главное, чтобы толщина стены была не больше одного блока).
  • Отключение опции frame skip (Пропуск кадров) ведёт к ускорению игры,и соответственно скорости передвижения
  • При использовании цветочных ботинок и серпа можно сделать 1-2 тысячи сена за пару минут.


Несколько ударов или выстрелов (Пока проверенно на мобильной версии!)

  1. Нужно зеркало любой посох или меч
  2. Используйте зеркало и быстро нажимайте на инвентарь
  3. Перетаскивайте посох или меч на место зеркала
  4. И будет сделано несколько ударов(выстрелов) без затраты маны

P.S. Знаю баг практически бесполезен, но всё же это баг:)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.